Описание от игрока
Рене Дюбуа (это уже цеховое, раньше она была Мона) - француженка, но уже лет 5+- обретается в Гамбурге. Экономист-математик. Пробуждение шло сложно, отчего она попала в дурку, но в итоге ее подвели к прозрению, и она смогла выйти (возможно, это был аватар). Накропала себе электронную библиотеку оккульта, больше в стиле Золотой Зари и подобного из irl, что может в Мире Тьмы просочиться к Спящим без парадоксов. Вышла по цепи загадок-ARG на вербовщиков Ордена, отучилась у них на третью арете. Около года после этого живет среди Спящих, пока что чалит при университете как ассистент на кафедре (ее это не особо напрягает, пока что герметизм у нее не дошел до стадии пожирания бюджета на редкие штуки) Стиль магии - “поиск верного пути”, то есть влияние на обстоятельства, что сложатся нужным для нее потоком. И прорицание, конечно, чтобы знать, куда влиять.
…
Расшифровка отсылок
Концепция на первой стадии "Ада Лавлейс" француженка Рене , отец - биржевой воротила, нагружал экономикой. Университет Гамбурга. Сходила с ума от цифр Доктор в психушке сказал, что я не псих, я маг https://ru.wikipedia.org/wiki/Пи_(фильм) https://ru.wikipedia.org/wiki/Роковое_число_23 Истинное имя герметического мага: Рене * Мона Жюстин Арден *Сериз Дюбуа, бани Фортунэ, Рубин Немигающего Ока, Проводник в Лабиринте, Хранительница седьмой ветви; In Caligine Abditus, In Eira Saye Dhimbil Mello.
Имя Спящей:
- Мона - Мона Мегистус как волшебница-астролог из Геншина
- а там Мегистус - это псевдоним, часть слова “Трисмегистус”, эпитета Гермеса
- Арден - Сандра Арден из комикса “Sandra on the rocks”
Имя цеховое:
- Рене - французская версия имени Рин Тосаки, волшебницы из мира Fate
- Сериз - “вишня” на французском (как отсылка к Сакуре, сестре Рин :LiChevronUp: ), а так же Cerise Darkshade, ведьма из комикса Magick Chicks
- Дюбуа - героиня выбрала эту фамилию в честь
Имя теневое:
- Рубин Немигающего Ока
- Проводник в Лабиринте
- Хранительница седьмой ветви
Имя Сокрытое:
- In Eira - инь+шёлк на японском
- Saye - солнце или радость на а’хэнн
- Dhimbil - искра на сомалийском
- Mello - любовь

Системные детали
Сюжетные детали
- Сейчас ей около 25 лет: она сошла с ума на последнем курсе, провела несколько месяцев в психушке, затем шныряла в поисках информации, и ученичество в Ордене. Примерно год обретается самостоятельно - ну, Дитрих позволяет набивать шишки.
- в Гамбурге обретается 5+ лет
отучилась у них на третью арете. Около года после этого живет среди Спящих, пока что чалит при университете как ассистент на кафедре
- в Гамбурге обретается 5+ лет
1990 - год рождения. 2014 - после курса учебы у герметиков
Полная квента
Имя и душа
Имя до пробуждения: Мона Жюстин Арден
Истинное: Рене Мона Жюстин Арден Сериз Дюбуа, бани Фортунэ, Рубин Немигающего Ока, Проводник в Лабиринте, Хранительница седьмой ветви; In Caligine Abditus, In Eira Saye Dhimbil Mello.
Имена : Цеховое- >Теневое- > Истинное
Традиция: Орден Гермеса, дом Фортунэ
Натура: Опекун
Маска: Перфекционист
Энергия Аватара: Поиск
Опекун (Caregiver) - натура
Ваша сила в Сочувствии. Ваше стремление к участию образует общину, поэтому все могут рассчитывать на силы других. Хоть вы и не можете помочь всем, вы привносите немалые изменения к лучшему у тех, кого встретите.
Ваша слабость в Навязывании. Хоть вы и действительно хотите помочь другим, иногда для них лучшей помощью бывает возможность самим набивать шишки и самим решать свои проблемы. Если вы не научитесь ослаблять поводок, вы не дадите своим подчиненным принимать их собственные важные решения, совершать успехи и неудачи.
Вы восстанавливаете Силу Воли, когда защищаете или воспитываете кого-либо.
Перфекционист (Perfectionist) - маска
Есть лучшие, и есть все прочие. Вы желаете стать лучшим, и вы стремитесь ни к чему меньшему во всем, чего бы вы ни делали, говорили или испытывали. Вы придерживаетесь высочайших стандартов и требуете того же от окружающих вас людей. Строгое внимание к деталям – это ваш знак. Твердое стремление вперед и вверх – ваш обычай.
Ваша сила в Надежности. Ввиду вашего неудержимого стремления все делать абсолютно правильно, вы невероятно внимательны к деталям, а всепоглощающее желание добиваться наилучших результатов во всех ситуациях накрывает вас с головой.
Но у вас есть проблемы с Несовершенством. Вы не желаете завершать дела, пока все не будет идти идеально… или пока все не пойдет вразнос. Вам стоит научиться принимать «достаточно хорошо», чтобы двигаться вперед. Или вы все время будете заниматься одним и тем же.
Вы восстанавливаете Силу Воли, когда вам удается достичь каких-либо значительных результатов без малейших колебаний или неудач.
Энергия аватара: Поиск
Будучи аналогом золотой середины между Энергиями, Поиск стремится к знаниям и новым границам, имея перед собой конкретную цель и смысл. Не собирающийся останавливаться на уже заложенных основах, Аватар Поиска движется к определенной цели и не собирается отвлекаться или менять путь. Как только цель достигнута, Аватар Поиска ставит перед собой новую цель и начинает идти к ней. Маги этой Энергии чувствуют в себе постоянную тягу к перемене мест, нужду быть в движении к определенной цели. Эта Энергия ищет единства с остальными элементами и стремится найти общий баланс через прокладку дорог, что лежат между путями других Энергий.
Если говорить об эмоциях, то Энергии Поиска целеустремленны и мечтательны. Их маги часто фокусируются на новых идеях и преследуют их до конца, а потом обращаются к новой цели. Аватар обеспечивает это постоянное движение, поддерживая в маге интерес к финалу через нужду знать, понимать и испытывать. Во внешности и поведении Аватара часто проскальзывают элементы, имеющиеся и товарищей мага или его самого. Эта Энергия поддерживает в маге постоянный внутренний диалог, который открывает двери самопознания и посылает мага в странствия, чтобы тот мог понять себя самого и свой мир.
Про парадигму
- Как Ваш маг видит мир?
Мир [та часть, где сейчас мы существуем] есть лабиринт хаоса и тьмы, что освещается лишь отблесками Небесного Порядка, который суть мир идеальный в обоих смыслах этого слова. Смертные лишь иногда могут соприкоснуться с ним, получая озарения, но обычно они бродят бесцельно по путанным коридорам, тыкаясь как слепые котята. Пробужденные не просто соприкасаются с Горним, они заключают в себе его малую толику - аватара или тело света. Им следует укреплять его, распространяя благотворное влияние на окружение. - Чего чаще всего маг пытается добиться от мира?
Она ищет или прокладывает “верный путь”, то есть условия к нужным ей ситуациям. В глобальном смысле это должно сложиться в Путь к Вознесению, и потому не следует потакать дурному влиянию или поведению. - Каким образом он это делает?
Расчеты (астрологические, нумерологические), чтобы оценить влияние факторов; церемониальные ритуалы для воздействия (это классическое ЗМТ), для “здесь и сейчас” - сигилы/пентакли с внесенными символами и малым призывом (обычно на смеси языков с вплетением чисел из расчетной фазы) - Какие частые причины того, что у него не получается спелл?
Ретроградный Меркурий.. :D - книги/фильмы потреблял Ваш маг?
- К какой традиции он принадлежит.
Орден Гермеса. - Запихните то, что придумали в концепцию ХР2 в зависимости от точек и наслаждайтесь уникальной игрой
- Чего Ваш маг НЕ может?
Влиять на неизбежное и невозможное - чем меньше случайности, тем яснее она может увидеть, но не вмешаться.
Своим влиянием изменять главный рок человека - оно или не сработает, или все равно в будущем приведет туда же.
Напрямую вредить Пробужденным, кроме защиты своей жизни.
История
- Француженка Мона Арден, из обеспеченной семьи - отец финансовый консультант у серьезных лиц и разбирающихся в биржевых делах. Мать вечно в его тени, декорация. Младший, с разницей года в три, брат Поль. Мону “натаскивали”, разглядев таланты точных наук, постепенно она зарабатывала синдром отличницы.
- Поступила в университет Гамбурга на экономические темы, но и там давление росло, начиная вызывать диссонанс. Окончательно сломалась на последнем году, сначала став видеть повторяющиеся цифры, что преследовали ее во всем, затем это переросло в навязчивый бред пересчитывать вокруг себя группы объектов и исправлять непонравившееся число, игнорируя деструктивность/девиантность своего поведения (вырвать лишнюю страницу, взять два билета на экзамене, чтобы осталось правильное количество, заплатить сильно больше) https://ru.wikipedia.org/wiki/Апофения
- Состояние быстро прогрессировало, и для безопасности (“своей репутации, а не меня”, - сейчас равнодушно пояснит Рене ) отец отправил ее в психиатрическую клинику, проще говоря - запер подальше свою неудачную работу.
- Медицина почти убедила её, что она действительно псих, а не ошибка, но больная упорно продолжала считать, что её обряды не дают ей сойти с ума еще дальше.
- Впрочем, её удержали от угасания или падения. У Моны появился собеседник, приходивший к ней, что общался с ней как с умным, здоровым человеком, дав понять, что её усилия и открывшееся знание нужно направить на большее, чем эти детские игры. Странно, но сейчас Рене не уверена, был ли это пациент или кто-то из работников, но тогда беседы помогли ей выйти на поправку, исчислив свой первый верный путь на свободу.
- А вскоре после этого, начав рыскать в библиотеках и сети все, что было похоже на неё, Мона нашла цепь загадок-испытаний, в итоге приведшую её к вербовщику Ордена. Что-то вроде ARG.
- Наставник Дитрих Эрхард бани Фортунэ
- Сейчас ей около 25 лет: она сошла с ума на последнем курсе, провела несколько месяцев в психушке, затем шныряла в поисках информации, и ученичество в Ордене. Примерно год обретается самостоятельно - ну, Дитрих позволяет набивать шишки.
- в Гамбурге обретается 5+ лет
- С отцом после выписки даже не пыталась общаться, и это взаимно - даже не знает, в курсе ли он выписки или нет. Исчислив “верный путь”, выбрала связаться пока лишь с братом, удачно лавирующим между отцом и своими личными стремлениями.
- До сих пор посещает форум, на котором она вместе с другими копала секреты. Хотя на каком-то этапе она почувствовала буквально запрет делиться прогрессом / подсказывать остальным, так что кривит душой, что зашла в той игре в тупик. Но иногда думает - а что, если кто-то из них тоже врет?
- Среди “игроков” у Рене выросло шуточное соперничество “невыносимых гениев” с Флинном Т. Впрочем, она признавала его первенство в некоторых областях (но не во всех!), так что поддёвки и похвала шли рука об руку.
- Осталась в Гамбурге, манипуляциями магией и наставника смогла доучиться. Устроилась ассистенткой на кафедру матана. Её это не напрягает, пока что герметизм не дошел до стадии всепожирающей черной дыры в бюджете.
= = = = = = =
Форум www.Argonauten.net Аргонавты конспирируют ||
= = = = = = =
Связи
Спящие и приравненные к ним в виду неопределенности:
- Прошлая семья: родители Франсуа и Сюзанн Арден (крупный финансист, суровый и упрямый; она - его тень), младший брат Поль (аккуратно уживается с отцом, тайно общается со мной)
- Общее: ARG-форум и Контакт Flynn T.
- Мёльн: Вилли-блогер, журналиста (Полученный по игре актив Контактов)
Пробужденные в их разнообразии:
- в Ордене: мой патер Дитрих Эрхард (Ментор:2)
- в Тех-Союзе: Вольфганг Энгельман, как бы мэр Мёльна. Знает немало магов, которых можно посылать в квесты. Обозначила его подпольным кодом MEW. Upd: “буду рад увидеть твой пропущенный”
- Временные активы Контактов из неактивных членов ковена: ГРЛ бани Вербена, Ариэль бани Хора, Йозеф Свобода, Ирэн Белей.
Вещицы
- Секстант (Wonder:1)
- от Вилли: кольцо со львом, телефон, который не должен знать Вольфганг, Связь расстоянием в 2
- Обломки латунной лампы джинна